Die Dokumentation "Spielen, spielen, spielen ... wenn der Computer süchtig macht" gibt Einblicke in den täglichen Kampf von Familien gegen die Computerspielsucht ihrer Kinder. Wie der 17-jährige Marc-Oliver verlieren sich immer mehr Jugendliche in den virtuellen Welten. Bis zu zehn Prozent aller Spieler sollen laut Studien suchtgefährdet sein. Über ein Jahr lang hat das Autorenteam Marc-Oliver und seine Familie begleitet - ein Jahr im Leben eines Spielsüchtigen.Das Phänomen steigt in seiner Bedeutung insofern, wenn man bedenkt, dass gemäss der NPD Group 72% der amerikanischen Bevölkerung Computerspiele spielt und dabei immerhin 42% der Bevölkerung online spielt (Online Gaming Report 2008). Dazu kommt, dass das Wachstum des globalen Spielemarktes weiter rasant wächst, was PWC in ihrem "Global Entertainment an Media Outlook 2008-2012" bei 68.3 Mia Dollar Marktvolumen im Jahre 2012 festmacht.
Ich bin gespannt, wie das Deutschte Fernsehen diese relativ neue Sucht in der erwähnten Dokumentation angeht.